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我继承了一些旧代码,在我看来,它的某些部分存在问题。

该程序使用 TCP/IP 与另一个程序通信,协议简单。发送命令电报并等待响应电报。

这是我认为有问题的部分。

public System.Timers.Timer retransmitTimer;

public TelegramBase SendAndWait(TelegramBase telegram)
{
    CurrentTelegram = telegram;

    retransmitTimer = new Timer(RetransmitInterval);
    retransmitTimer.Elapsed += retransmitTimer_Elapsed;

    //Send telegram
    Send(telegram);

    //Start timer
    retransmitTimer.Start();

    //Wait for response
    var response = WaitForResponse(telegram as StandardTelegram);

    //stop timer
    retransmitTimer.Stop();

    return response;
}

每次发送命令电报时都会调用方法 SendAndWait。

我的问题是计时器的创建

    retransmitTimer = new Timer(RetransmitInterval);
    retransmitTimer.Elapsed += retransmitTimer_Elapsed;

这将创建一个新的计时器,但当前的计时器永远不会被释放,所以它会继续运行?最好的情况是它会停止。

什么是更好的?

  1. 将计时器的创建移动到只调用一次的方法?
  2. 处置当前计时器,然后在 SendAndWait 中创建一个新计时器?
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2 回答 2

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我会将计时器包装在一个using语句中:

public TelegramBase SendAndWait(TelegramBase telegram)
{
    CurrentTelegram = telegram;

    using (Timer retransmitTimer = new Timer(RetransmitInterval))
    {
        retransmitTimer.Elapsed += retransmitTimer_Elapsed;

        //Send telegram
        Send(telegram);

        //Start timer
        retransmitTimer.Start();

        //Wait for response
        var response = WaitForResponse(telegram as StandardTelegram);

        //stop timer
        retransmitTimer.Stop();
    }

    return response;
}
于 2019-05-17T08:52:54.777 回答
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System.Timers.Timer的描述来看,它似乎是一个很重的对象,所以用每条消息初始化它可能会有相当大的开销。如果您觉得自己在性能上苦苦挣扎,那么这将是一个值得关注的地方。与方法的其余部分相比,您可以做一些微基准测试来计算计时器构造函数的执行时间。

在您当前的实现中,retransmitTimer应该是using语句中包含的局部变量,正如您在另一个答案中看到的那样。

如果您决定为每个类使用一个计时器,那么RetransmittInterval您可以使用Interval现有Timer实例的属性来设置间隔,而不是使用 调用 Timer 构造函数。使用此实现,您应该IDisposable在包含该SendAndWait方法的类上实现,并在您的类的方法中配置计时器Dispose

于 2019-05-17T09:09:13.180 回答