3

介绍

我正在尝试创建自己的自定义平台以在 Angular 7 中使用。基本思想是提供一个用于渲染到终端的平台。这是我目前所在的位置:

编码

平台控制台/控制台渲染器.ts

(或多或少基于 Victor Savkin 非常出色的教程:Angular Renderers 实验

import { Renderer2, RendererStyleFlags2, NgModule, RootRenderer, RendererFactory2, RendererType2, NgZone, APP_INITIALIZER, Injectable } from '@angular/core';

export type ConsoleNode = ConsoleElement | ConsoleText;

export class ConsoleRenderer extends Renderer2 {
  // extremely basic renderer tree management in here -- not important right now
}

@Injectable()
export class ConsoleRendererFactory implements RendererFactory2 {
  public defaultRenderer = new ConsoleRenderer();
  createRenderer(hostElement: ConsoleNode, type: RendererType2): Renderer2 {
    return this.defaultRenderer;
  }
}

export function setUpRenderFlushing(zone: NgZone, rendererFactory: ConsoleRendererFactory) {
  return () => {
    zone.onStable.subscribe(() => {
      console.group('--');
      console.log(rendererFactory.defaultRenderer.root);
      console.log(JSON.stringify(rendererFactory.defaultRenderer.root, null, 2));
      console.groupEnd();
    });
  };
}

平台控制台/console.ts

(松散地基于Angular 提供的平台

/* imports, etc */

export const PLATFORM_CONSOLE_ID = 'console';

export const INTERNAL_CONSOLE_PLATFORM_PROVIDERS: StaticProvider[] = [
  { provide: PLATFORM_ID, useValue: PLATFORM_CONSOLE_ID },
  {provide: COMPILER_OPTIONS, useValue: {}, multi: true},
  {provide: CompilerFactory, useClass: JitCompilerFactory, deps: [COMPILER_OPTIONS]},
  { provide: DOCUMENT, useFactory: getDocument, deps: [] }
]

export const platformConsole: (extraProviders?: StaticProvider[]) => PlatformRef =
  createPlatformFactory(platformCore, 'console', INTERNAL_CONSOLE_PLATFORM_PROVIDERS);

export function getDocument(): any {
  return document;
}

export function getErrorHandler(): ErrorHandler {
  return new ErrorHandler();
}

export const CONSOLE_MODULE_PROVIDERS: StaticProvider[] = [
  { provide: APP_ROOT, useValue: true },
  { provide: ErrorHandler, useFactory: getErrorHandler, deps: [] },
  { provide: RendererFactory2, useClass: ConsoleRendererFactory, deps: [] },
  {
    provide: APP_INITIALIZER,
    multi: true,
    useFactory: setUpRenderFlushing,
    deps: [NgZone, RendererFactory2]
  }
];

@NgModule({
  providers: CONSOLE_MODULE_PROVIDERS,
  exports: [CommonModule, ApplicationModule]
})
export class ConsoleModule {
  constructor(@Optional() @SkipSelf() @Inject(ConsoleModule) parentModule: ConsoleModule | null) {
    if (parentModule) {
      throw new Error(
        `ConsoleModule has already been loaded.`
      );
    }
  }
}

main.ts

(在我的测试应用程序中)

const __Zone_disable_XHR = true;
import 'zone.js';
import 'reflect-metadata';

import { enableProdMode, CompilerFactory, COMPILER_OPTIONS } from '@angular/core';

import { AppModule } from './app/app.module';
import { environment } from './environments/environment';
import { platformConsole } from '../platform_console';

if (environment.production) {
  enableProdMode();
}

platformConsole().bootstrapModule(AppModule)
  .catch(err => console.error(err));

app.module.ts

(在我的测试应用程序中)

/* imports, etc */
@NgModule({
  declarations: [
    AppComponent,
    ChildComponent
  ],
  imports: [
    ConsoleModule
  ],
  bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }

我正在使用 angular-build:server 构建器,因为它似乎是其中最直接的一个。在使用 CLI 启动一个全新的 Angular 应用程序后,其他所有内容几乎都是您所得到的。

错误

一切都很好地编译成一个 main.js 文件,但是当我运行它时,我得到一个错误:

throw new Error("No NgModule metadata found for '" + stringify(type) + "'.");
                    ^

Error: No NgModule metadata found for 'AppModule'.
    at NgModuleResolver.resolve ((project root)\node_modules\@angular\compiler\bundles\compiler.umd.js:20020:27)
    at CompileMetadataResolver.getNgModuleMetadata ((project root)\node_modules\@angular\compiler\bundles\compiler.umd.js:18662:47)
    at JitCompiler._loadModules ((project root)\node_modules\@angular\compiler\bundles\compiler.umd.js:26085:55)
    at JitCompiler._compileModuleAndComponents ((project root)\node_modules\@angular\compiler\bundles\compiler.umd.js:26066:40)
    at JitCompiler.compileModuleAsync ((project root)\node_modules\@angular\compiler\bundles\compiler.umd.js:26026:41)
    at CompilerImpl.compileModuleAsync ((project root)\node_modules\@angular\platform-browser-dynamic\bundles\platform-browser-dynamic.umd.js:202:35)
    at compileNgModuleFactory__PRE_R3__ ((project root)\node_modules\@angular\core\bundles\core.umd.js:17664:25)
    at PlatformRef.bootstrapModule ((project root)\node_modules\@angular\core\bundles\core.umd.js:17847:20)
    at Module../src/main.ts ((project root)\dist\main.js:444:77)
    at __webpack_require__ ((project root)\dist\main.js:20:30)

我在这里想念什么?为什么我的元数据没有进入编译包?

我想知道是不是因为我正在使用 JitCompiler,也许服务器构建器将我的文件视为 Aot... 如果是这种情况,我如何创建和使用 AotCompiler 而无需从刮?

笔记

仅使用填充到 platformServer 中的渲染器,我就能够成功运行,但我无法从组件内部访问 Node(我想那里有一些浏览器沙箱在起作用)。这是一个交易破坏者,因为我打算实现与操作系统的节点级接近性与 Angular 等人提供的所有动态/反应性优点的梦想组合。最终,我想用一个合适的 EventManager 来扩展这个新生平台,该 EventManager 由 Node 的事件以及人们期望在终端内拥有的任何其他服务驱动。

我发现很难找到有关在这层 Angular 中工作的信息。

感谢您的时间。

4

0 回答 0