我正在使用 Gamemaker Studio 2 和资产FC 的对话系统作为我当前正在使用的代码的基础。
我目前要做的是,当到达数组中的某个消息时,会更改全局变量。
例如,当玩家在屏幕上看到 Text(2) 被逐字母绘制时,它会将全局变量 global.kaifound 更改为 20。
我尝试过使用 if 语句,例如:
if myText(2) { //change variable }
,
if myText = 2 { //change variable}
,
if message_current (Text(2)) { //change variable }
, ETC,
但到目前为止我所尝试的一切都没有奏效。
有谁知道我怎样才能让它工作?
干杯。