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我有一个 python 脚本,它输出一个带有 png 纹理的 ply 文件,由 PLY 文件头中的注释引用。

comment TextureFile final_texture_reconstruction_dense_scene.png

在像 meshlab 这样的软件中,这样的组合会自动生成带纹理的网格。对于我的应用程序,我需要在另一个 python 脚本中可视化网格。

使用https://trimsh.org/trimesh.htmlhttp://www.open3d.org/等模块,我可以渲染和旋转网格。但是,在这些模块或我在网上找到的任何其他模块中,没有人使用 png 纹理。

任何人都知道如何使用我现有的 png 文件或替代方法在 python 中进行网格纹理?

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最终使用 pygame 和 obj 文件objfileloader

于 2019-06-05T10:11:46.937 回答