经过十年做其他事情后,我正在尝试重新学习directx。我在 github wiki 上阅读了有关如何渲染一些精灵的教程:
https://github.com/Microsoft/DirectXTK/wiki/Sprites-and-textures
在 Draw 方法中,它使用“DirectX::SpriteBatch::Draw”,其中一个重载似乎具有“FXMVECTOR”和“GXMVECTOR”的参数。我设法找到了前者的一些文档,但找不到后者的任何文档。
谁能告诉我在哪里看?它是 DirectXMath 的一部分还是其他东西?