我可以在我的编辑器中运行我的 Unity 游戏而不会出现任何错误。但是,当我为 Windows(任何架构)构建游戏时,如下所示,我在游戏生成的“output_log.txt”文本文件中打印了一些错误。
后备处理程序无法加载库 C:/...../chem build/ChemOCrypt-PC/ChemOCrypt-PC_Data/Mono/libc
后备处理程序无法加载库 C:/...../chem build/ChemOCrypt-PC/ChemOCrypt-PC_Data/Mono/libc.dll
后备处理程序无法加载库 C:/...../chem build/ChemOCrypt-PC/ChemOCrypt-PC_Data/Mono/libc
我在我的项目中使用了几个外部库,但它们都没有在我的编辑器中导致任何错误。mono
此外,文件夹位置没有调用文件夹ChemOCrypt-PC_Data
(ChemOCrypt-PC
是游戏构建位置)。我不确定这是否会影响我的游戏,或者如何修复它。任何指针都会非常有帮助。