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当我使用 ARFoundation、ARKit 和 LWRP 构建我的 IOS 时,它的渲染网格部分在 AR 视图中。我正在使用 Unity 2018.3.11f1 和 LWRP 4.8.0。有什么帮助吗?为什么网格会部分渲染?

看看我尝试了什么

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尝试调整相机上的最小和最大渲染距离。相机总是渲染在其最大和最小距离内的对象,而忽略其他任何东西。您的视频看起来好像您的网格太大或太小,因此它们不适合您相机的渲染距离。

于 2019-04-16T10:17:32.980 回答