使用 MRTK V2 和 c# 脚本,我需要在相机周围抓取并移动一个对象(比如一个立方体),其距离与被抓取的距离相同,并且立方体最初面向相机以保持垂直于相机。不知道我说清楚没...
我还没有找到一些“抓取”的例子是 MRTK v2,就像原来的 MRTK 一样,所以我想知道如何实际编程。我想影响对象的变换,而不仅仅是使用“可交互”脚本。
我已经能够在运动开始和结束时读取控制器的变换,但我想知道如何影响目标对象的变换,使其与控制器保持固定距离并保持垂直控制器(选择的脸仍然面向相机)。
我尝试影响目标对象的变换并寻找正确的计算,但没有成功。
知道我可以从哪里开始寻找吗?