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我正在做一个 android 应用程序来解压缩、解码和显示 HDR 图片。
这些 HDR 图片每个组件(A、R、G、B)使用 2 个字节,因此一个像素由 8 个字节的值表示,该值只能与 long 类型匹配。

我正在使用 android 的 Bitmap 来显示图片,因为它们有一个构造函数允许使用以下方法进行 HDR Bitmap.Config.RGBA_F16

int width = 1;
int height = 1;
Bitmap image = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGBA_F16);

不幸的是,我找不到任何方法来填充位图的像素。我使用推荐的公式,但它不能用于 Bitmap 的 setPixel(x,y,color) 方法,因为颜色必须是 int:

long color = (A & 0xffff) << 48 | (B & 0xffff) << 32 | (G & 0xffff) << 16 | (R & 0xffff);
image.setPixel(0,0,color); //Argument type error

.
我也尝试过使用 Color(它具有兼容 HDR 的方法)、Paint 和 Canvas,但没有 Bitmap 方法接受它们来设置一个像素。

谢谢你的帮助!

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如果您需要打开一个 HDR 文件,例如 16 位 png,然后显示它,您可以使用 ImageDecoder.setTargetColorSpace 创建格式Bitmap.Config.RGBA_F16如下的位图:

File file = new File(...);
ImageDecoder.Source source = ImageDecoder.createSource(file);
Drawable drawable = ImageDecoder.decodeDrawable(source, (decoder, info, src) -> {
    decoder.setTargetColorSpace(ColorSpace.Named.EXTENDED_SRGB);
});

如果您需要显示存储在内存中的 HDR 图像,您可以使用Bitmap.copyPixelsFromBuffer,因为此方法允许设置位图的像素,而无需像这样转换颜色空间Bitmap.setPixel。在这种情况下,您需要Half为每个像素将值表示的 4 个通道打包成 long,然后将这些 long 值写入 a Buffer,最后将像素从缓冲区复制到位图。

LongBuffer buffer = LongBuffer.allocate(width * height);
for (int y = 0; y < height; y++) {
    for (int x = 0; x < width; x++) {
        // fill pixels values as needed
        float r = (float)y / height;
        float g = (float)y / height;
        float b = (float)y / height;
        float a = 1f;
        long rBits = Half.halfToShortBits(Half.toHalf(r));
        long gBits = Half.halfToShortBits(Half.toHalf(g));
        long bBits = Half.halfToShortBits(Half.toHalf(b));
        long aBits = Half.halfToShortBits(Half.toHalf(a));
        long color = aBits << 48 | bBits << 32 | gBits << 16 | rBits;
        buffer.put(color);
    }
}
buffer.rewind();

bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGBA_F16);
bitmap.copyPixelsFromBuffer(buffer);

于 2020-12-22T04:28:22.380 回答