我是一个伟大的蟒蛇迷。最近我有了一个想法来编写 RTS 引擎和/或基于这个引擎的简单 RTS 游戏。有几件事我需要考虑,也许你可以给我一些建议:
- 表现。大多数游戏都是用 C++ 编写的。python对于游戏引擎来说是不是太慢了?我只针对 2D,但它仍然可能太令人讨厌了。
- 图形。python有什么好的图形库吗?SDL/OpenGL 绑定或者更适合 python 的东西?
- 游戏引擎。你知道任何现有的用 python 编写的 RTS 引擎吗?
- 任何可能有助于开发 RTS 的 Python 工具/库
提前致谢!