我正在使用gl-matrix库。用于线性代数计算
我有一个view
和projection
矩阵,我在 3d 引擎中用于我的相机。是view
一个观察矩阵。
const view = mat4.lookAt(
[],
camera.eye,
camera.target,
camera.up
);
const projection = mat4.perspective(
[],
Math.PI / 4,
viewport.width / viewport.height,
0.1,
1000.0
);
我想从此相机设置中获取 8 个相机平截头体,以在阴影贴图的边界框中使用。