我的大脑在这里完全炸了。对不起(毫无疑问)明显的问题,但我看不到树木的树木!
我有一个充当“点池”的变量。numericupdown 控件会影响此点池。如果我增加 numupdown,点池就会减少,反之亦然。我只是无法理解逻辑:(
这是我的“代码”,它的价值......
private void numJobSkill1_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
int difference = (int)(numJobSkill1.Value - numJobSkill1.Minimum);
/* if (numJobSkill1.Value > numJobSkill1.Minimum)
{
POINTPOOL = POINTPOOL - 1;
}
else
{
POINTPOOL = POINTPOOL + 1;
} */
lblPOINTPOOL.Text = PLAYERPOINTS.ToString();
}
提前致谢。