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在我的游戏中,有一个在蓝图中实现的 Actor。在每个级别上,此角色的实例必须沿着某个路径移动。在不同的层次上,路径是不同的。

如何实现这种行为?

如果我将 Spline 组件添加到此蓝图,则路径在所有级别上都是相同的。但我需要不同的路径。也许有能力在当前关卡中添加对另一个演员的引用?但我找不到它。

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你试过这个解决方案吗?您可以始终在样条线中保留演员参考(每个级别实例上的新样条线)或创建“SplineManager”bp 来处理参考更新。

于 2019-03-29T00:55:05.237 回答