for (int i = 0; i < doors.Count; i++)
{
if (doorLockState == true)
{
var t = doors[i].GetComponentInChildren<Transform>();
// Color in red
}
else
{
var t = doors[i].GetComponentInChildren<Transform>();
// Color in green
}
}
在这两种情况下,我都使用变量 t 来测试调试。
门[i] 每个循环有两个门。door[0] 包含两个项目,每个项目都有一个孩子。我想得到他们每个人的孩子。现在的方式是我只得到门里的物品,而不是每个人的孩子。