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我想问你,如何使用 python 脚本将所有对象导出到场景以在搅拌机中分离文件?我想将它导出到 fbx,有这样的东西:对象文件 Car Car.fbx Boat Boat.fbx 等。

每个对象都有他的文件。我正在尝试使用'export_fbx.py',我将源代码粘贴到搅拌机中的编辑器,并在粘贴的代码下面写一些东西,例如:

for ob in bpy.data.objects:
    save(bpy.ops.mesh,ob,'C:\\images\\'+ ob.name + '.fbx')

但这不起作用:/我需要这样的东西,因为我在场景中有 45 个对象,我必须互相导出到 fbx,才能在 XNA 中导入它。

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根据http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_61_0/bpy.ops.export_scene.html#bpy.ops.export_scene.fbx

循环遍历场景中的所有对象,分别选择每个对象并使用 use_selection 参数集调用 bpy.ops.export_scene.fbx

于 2012-01-15T23:05:22.753 回答