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好吧,我有一个人体消化系统的 3D 模型,我在互联网上找到了它,这个模型是:

  • 一个.obj文件
  • 如果是固定模型(非动态)

这是模型的屏幕截图: 人体消化系统 3D 模型

所以我想要的是让这个模型在游戏中可编辑,例如游戏的用户可以切割肠道并缝合它(所以以其他方式进行手术)

我不确定是否有可能,或者我应该从头开始创建一个新模型来做到这一点

笔记 :

我正在使用 unity3D 来创建游戏,我正在尝试使用 Blender 和 Cinema 4D 来调整模型,所以无论需要什么工具我都会使用它

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您应该首先浏览这两页以了解网格的工作原理以及如何在 Unity 中操作它们。

使用网格类

Unity 不是网格编辑器,它是一个引擎。您可以编写自己的脚本来添加所需的功能,也可以在 Asset Store 中提供一些可以进行网格编辑的预制资源。

最好的方法是把所有的东西都改成小碎片,这样你就可以很容易地切割出你想要的碎片。

于 2019-03-21T11:29:54.363 回答