我目前正在尝试在 android 中使用 AR,但我得到了 .usdz 格式的模型。到目前为止,我一直在寻找一种方法将此文件转换为适用于 android (.fbx .obj .gltf) 的文件,最好是 .gltf。
有人可以告诉我这种转换是否有一些支持?
根据我的研究,支持以相反的方式转换文件,即从 .obj .fbx 到 .unsz。
更新日期:2021 年 9 月 22 日。
USDZ可以glTF转换...首先,您需要安装带有USD 插件的Autodesk Maya 2022 。
然后解压缩一个USDZ零压缩的存档以获得二进制USDC(有时是 ascii USDA)文件格式和一组纹理。您需要导入USDCMaya。如果您需要,您可以编辑这些PNG或JPG纹理。
USDZ在 macOS 中解压缩文件...USDZ文件的后缀更改为ZIP.ZIP文件。Archive_Utility.appRAR_Extractor.appUSDC模型。USDC模型。glTF格式。记录下来以备后人。
您可以通过以下步骤轻松地将 USDZ 文件转换为 GLB。
Digital Asset Exchange (DAE)瞧。但是,请注意,虽然在 iOS 上快速查看遵循您的枢轴点原点,但在 Android 场景查看器上却没有。