我有一个通常可以正常工作的背景 AVAudioPlayer。现在我有一些事件会触发一个延迟的异步动作,在这里我想播放另一个声音,而另一个应该继续播放。所以我做了一个新的:
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
guard let urlStr = Bundle.main.path(forResource: "File1", ofType: ".mp3") else { fatalError() }
self.player = try? AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: urlStr), fileTypeHint: "mp3")
self.player?.play()
}
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2) {
guard let urlStr = Bundle.main.path(forResource: "File2", ofType: ".mp3") else { fatalError() }
let p = try? AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: urlStr), fileTypeHint: "mp3")
p?.play()
}
所以第一个运行正常(调度只是为了表明它也在异步工作)。第二个也运行,这意味着没有错误。不过,我只听过第一个...