我有在平面上绘制三角形的代码,如下所示
glTranslatef(0,0,-6);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f( 0.2, 0.0, 0.0 );
glVertex3f( 0.0, 0.2, 0.0 );
glVertex3f( 0.0, 0.0, 0.2 );
glEnd();
如果我的直角三角形是从点 (0,0,-6) 绘制的。我想计算三角形的中点和顶点(越来越像圆的半径或直径)。是直角三角形吗?