我有一个规则的方形网格,其中我所有的数据点都存储在质心。我有一个标量场(范围:0->1),它指示细胞内物质的数量。我有兴趣识别细胞内这种物质的界面(用于进一步处理而不是用于可视化)。
我遇到了行进立方体算法(http://paulbourke.net/geometry/polygonise/)。在这里,我需要单元格角落的值。所以我平均了相邻单元格的质心值。这种平均加上进一步的线性化以在 MC 中的“多边形化”期间找到交点,导致了诸如此类的非现实界面。
在这里,灰色细胞充满了物质,而它的邻居则只有最少量的物质。理想情况下,这应该非常接近 celtre 单元的边界。我觉得这是由于 0.25 和 0 之间的线性插值导致它远离其预期位置而发生的。
可以做些什么来解决这个问题吗?