较新版本的 MRTK-vNext(v2.0.0 Beta 2)似乎不包含加载本机控制器网格和着色器的能力。有没有办法像旧版本一样实现这些,或者这是否会在不久的将来添加?MixedRealityConfigurationGuide 指出:
MRTK 目前不支持原生 SDK 的控制器模型,因为 Unity 尚未提供加载/渲染 gLTF 模型的能力,这是大多数 SDK 提供的默认模型类型。这将在可用时得到增强。
但是,以前版本的 HoloToolKit 似乎已经实现了这个?我可以理解为什么 Oculus 和 OpenVR 的控制器还没有实现,但为什么没有 WMR 控制器。无论如何将旧方法添加到运行 V2.0.0 Beta 2 的项目中?