我正在使用 websocket-sharp,它可以连接到我的 websocket 服务器并可以接收消息。我尝试从 onMessage 加载场景,但它不起作用。以下是onMessage:
ws.OnMessage += (sender, e) =>
{
Debug.Log("before load scene");
SceneManager.LoadScene("Game");
Debug.Log("after load scene");
};
它会打印before load scene
,但它无法加载场景并且它不打印after load scene