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我有一个 .DDS 纹理文件,其格式DXGI_FORMAT_BC3_UNORM包含 10 个我已在此处链接的 mipmap:

https://1drv.ms/u/s!AiGFMy6hVmtN1Ba3UZsc8682VcEO

我想将此纹理的每个单独的 mipmap 显示到我的 XAML 应用程序的 UI,因此我需要将它们转换为位图。

DirectX::LoadDDSTextureFromMemory从 DirectXTK12 辅助库中的函数的第 5 个参数获取每个 mipmap 的数据,该函数返回std::vector<D3D12_SUBRESOURCE_DATA>填充了所有 10 个 mipmap 的数据。

我可以使用以下代码将最高质量的 mipmap 0 转换为位图:

std::vector<unsigned char> bytes = get_data_from_dds_file(L"WoodCrate01.dds");

std::vector<D3D12_SUBRESOURCE_DATA> subresources;
winrt::check_hresult(
    DirectX::LoadDDSTextureFromMemory(
        g_device,
        &bytes.front(),
        file_size,
        gpu_tex_resource.put(),
        subresources
    )
);

auto current_index = 0;

auto current_slice_pitch = subresources[current_index].SlicePitch;

std::vector<unsigned char> current_subresource_data;
current_subresource_data.resize(current_slice_pitch);
memcpy(&current_subresource_data[0], subresources[current_index].pData, current_slice_pitch);

Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream random_stream;
Windows::Storage::Streams::DataWriter writer(random_stream);

writer.WriteBytes(current_subresource_data);
co_await writer.StoreAsync();

auto decoder = co_await Windows::Graphics::Imaging::BitmapDecoder::CreateAsync(random_stream);
// Subresources at index higher than 0 crash at this point with the error: 0x88982F50 : 'The component cannot be found.'.

// The subresource at index 0 doesn't crash at the previous line, so I turn it into a SoftwareBitmap so that I can show it in XAML.
auto new_software_bitmap = co_await decoder.GetSoftwareBitmapAsync();

new_software_bitmap = Windows::Graphics::Imaging::SoftwareBitmap::Convert(
    new_software_bitmap,
    Windows::Graphics::Imaging::BitmapPixelFormat::Bgra8,
    Windows::Graphics::Imaging::BitmapAlphaMode::Premultiplied);

Windows::UI::Xaml::Media::Imaging::SoftwareBitmapSource new_bitmap_source;
co_await new_bitmap_source.SetBitmapAsync(new_software_bitmap);
[...]

当我尝试将 更改current_index为 1 或更高时,问题就开始了。我0x88982F50 : 'The component cannot be found.'在尝试创建BitmapDecoder.

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1 回答 1

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您确定源图像中包含 mipmap 吗?您调用的 API 不会自动生成 mipmap:

“这些函数创建纹理资源并返回子资源向量指向的 ddsData 中的初始化数据。它们不支持生成 mipmap,但支持为 mipmap 保留空间。”

查看返回的子资源的内容以查看其中的内容。

于 2019-03-07T11:13:02.467 回答