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我已经在我的游戏中实现了 AppLovin 广告网络,并且它在我的 iOS 版本中正常工作,所以我决定将它提交给 Apple Store。
在提交过程中,我收到了这个错误,我无法在 Apple Store 上传我的游戏版本。
请分享您对此错误的建议,以便我进行更正。
在 Apple Store 提交中,libAppLovinSdk.a 文件显示上述错误。因此,我已从插入的 AppLovinSDK.framework 文件中的 xCode 项目中删除了该文件,我可以从网站页面下载该文件。
然后在 iPhone 上运行游戏构建后,一切都运行正常,所以我开始将构建上传到 Apple Store,并获得了成功。
因此,您不需要使用通过 Unity 包获得的 iOS 平台库。在 xCode 项目中使用 Ads SDK 的框架文件。
我希望这些信息对其他人有用。