我想要完成的是将图像加载到 TouchImageView (https://github.com/MikeOrtiz/TouchImageView)并使用默认大小(视图的大小)滑动,然后在缩放时我想用更高的分辨率替换位图。
我的做法:
lang-java
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
imageView.setOnTouchImageViewListener {
if (!zoomedIn && imageView.currentZoom == MAX_ZOOM) {
zoomedIn = true
loadImage(uri, Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)
}
}
loadImage(uri)
}
private fun loadImage(uri: Uri, width: Int = 0, height: Int = 0) {
Glide.with(context)
.asBitmap()
.load(uri)
.let {
if (width == 0 && height == 0) {
it
} else {
it.override(width, height)
}
}
.centerInside()
.into(imageView)
}
当加载更高分辨率的图像时,该实现会导致 ImageView 显示黑色背景。我认为这是因为 Glide 在每次加载时都会释放资源(我很确定我在文档中找到了这一点)。
在这种特殊情况下有没有办法防止它?
我不想为上述目的使用缩略图功能,因为它每次都会为每张图像加载高分辨率图像(我宁愿只在缩放时这样做,以便用户真正受益于图像的其他细节)。
也许有一种我没有看到的完全不同的方法?