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我正在尝试创建一个聊天页面。有一个列表视图,其 itemssource 是 ObservableCollection。在将项目添加到 ObservableCollection 之前,一切似乎都很顺利。添加的项目不会立即出现在屏幕上,只有在触摸屏幕后才会显示。

实际上,我遇到了与此处所述相同的问题:https ://forums.xamarin.com/discussion/18631/listview-binding-to-observablecollection-does-not-update-gui/p2

我相信线程(第 2 页)中所述的解决方案之一与 INotifyPropertyChanged 有关。经过多次尝试应用解决方案以满足我的需求后,我无法这样做。所以请您指导我正确的方向。

我的代码总结如下:

public partial class Chat : ContentPage
{
    private ObservableCollection<MessageObj> Messages = new ObservableCollection<MessageObj>();

    public Chat(string name, string imageURL, int UID)
    {
        msgList.ItemsSource = Messages; //msgList is ListView in XAML
    }

    public class MessageObj
    {
        public string Mess { get; set; }
        public TextAlignment textAlignment { get; set; }

        public MessageObj(string Mess, TextAlignment textAlignment)
        {
            this.Mess = Mess;
            this.textAlignment = textAlignment;
        }
    }
}

我还阅读过:Xamarin Forms ListView ObservableCollection 未更新我想我正在更改集合,所以我不应该面临这个问题,但我是。任何帮助/见解将不胜感激!

我添加了一个包含我的代码以供参考的要点,其中显示了我现在评论过的不同解决方案的尝试:https ://gist.github.com/Dobermensch/49ee9d8adb9a83a38790b691c857691d

编辑:为要点添加了一些最初省略的代码

Edit2:仅供参考,我没有使用 MVVM 模式。

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2 回答 2

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我有一个类似的问题,经过大量调试和测试后,我发现 GUI 没有更新是因为ItemsSourceListView不是因为ObservableCollection.

将 设置ItemsSource为空,然后使用ObservableCollection要更新的 GUI 再次设置。
虽然我希望有更优雅的解决方案,但我找不到。

Device.BeginInvokeOnMainThread(() => {
    Context.WarmupOptions[0].IsChecked = !Context.WarmupOptions[0].IsChecked;
    mylist.ItemsSource = null;
    mylist.ItemsSource = Context.WarmupOptions;
});
于 2019-10-08T16:41:32.550 回答
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正如您在评论中澄清的那样,问题出在从 SendBird API 的 OnMessageReceived 回调期间收到的消息。通过阅读他们的文档,他们似乎没有与 UI 线程同步调用回调。

Xamarin 应用程序可以是多线程的,并且有一个主 UI 线程必须参与所有 UI 更新。在许多应用程序中,您编写的代码都将在 UI 线程上运行,除非您执行类似Task.Run()await <some async task>.ConfigureAwait(false)强制脱离 UI 线程的工作。所以通常你不必担心 UI 与非 UI 线程。来自用户与 UI 交互的回调,例如按钮点击,也在 UI 线程上运行。来自非 UI 源的回调可能在也可能不在 UI 线程上(取决于实现和运气),我怀疑这里就是这种情况。

根据您正在使用的平台,如果您尝试从不是 UI 线程的代码更改 UI,则可能会出现不同的问题。有时您会遇到崩溃(典型的 iOS 响应),或者不会立即更新(常见的 Android 行为)。

所以我会尝试使用Device.BeginInvokeOnMainThread强制集合更新发生在 UI 线程上,如下所示:

        ch.OnMessageReceived = (BaseChannel baseChannel, BaseMessage baseMessage) => {
            Device.BeginInvokeOnMainThread(() =>
            {
                Messages.Add(new MessageObj(((UserMessage)baseMessage).Message, TextAlignment.Start));
                msgList.ScrollTo(Messages.Last(), ScrollToPosition.End, false);
            };
        };

这将告诉 UI 线程完成将 MessageObj 添加到 Messages 的工作,因此各种 PropertyChanged 事件也将在 UI 线程上处理,这将知道如何实际更新 UI。

于 2019-02-18T02:27:05.377 回答