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我有一个应用程序,它导入一个 STEP 文件并将几何转换为一个 OpenCascade 对象。然后,通过 VTK 查看器可视化该对象。

这是代码(C++,QT):

导入 STEP 文件并将其转换为 OpenCascade 对象

QString pathFileName = "component.step" ;
STEPControl_Reader reader;
reader.ReadFile(pathFileName.toStdString().c_str());
reader.NbRootsForTransfer();
reader.TransferRoots();
TopoDS_Shape shape;
shape = reader.OneShape();
BRepTools::Clean(shape);

使用 VTK 可视化形状

IVtkOCC_Shape::Handle shapeImpl = new IVtkOCC_Shape(shape);
vtkSmartPointer<IVtkTools_ShapeDataSource> DS = vtkSmartPointer<IVtkTools_ShapeDataSource>::New();
DS->SetShape(shapeImpl);

vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> Mapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
Mapper->SetInputConnection(DS->GetOutputPort());
vtkSmartPointer<vtkActor> Actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
Actor->SetMapper(Mapper);

vtkSmartPointer<vtkRenderer> Renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
Renderer->AddActor(Actor);

结果显示在这里:

在此处输入图像描述

还不错,但是,坐标轴很远,如果我放大我们可以看到:

在此处输入图像描述

如果我打印映射器的中心,我会得到这些值:

X: 0

Y: 172.333

Z:0

我想将“Y”设置为cero,但我不知道该怎么做,因为该类的属性“center”受到保护。

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vtkAxesActor *axes = vtkAxesActor::New();
vtkOrientationMarkerWidget *widget = vtkOrientationMarkerWidget::New();
widget->SetDefaultRenderer(renderer);
widget->SetOrientationMarker(axes);
widget->SetInteractor(ren);
widget->EnabledOn();

如果您添加这样的代码,您可以在左下角看到坐标轴。

于 2019-02-15T02:37:38.463 回答