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嗨,我是 xcode 和 cocos2d 开发的新手。我有一个关于切换场景的问题。我有一个名为“GameScene”的课程,并且有一个时间表调用“scheduleTarget”,每 0.3 秒在场景中添加一个目标。当我使用场景转换方法从 GameScene 切换到 GameOverScene 或 ManuScene 时,程序只是退出而没有任何错误消息。

我试图通过释放对象并调用 dealloc 和 onExit 来清理内存。

我还尝试取消安排呼叫“ScheduleTarget”。但没有任何帮助。

有人知道我的问题是什么吗?

谢谢

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我找出问题所在。我为 dealloc 变量分配了一个值。:(

我很高兴这个问题已经解决。

于 2011-03-28T13:12:49.457 回答