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我将 GooglePlayGamesPlugin 和 GoogleMobileAds unitypackages 导入到我的统一项目中 导入后,统一控制台没有显示任何错误。我构建了该项目并将其安装在智能手机上进行测试。当我尝试启动该应用程序时,它立即崩溃并显示错误“不幸的是,(应用程序名称)已停止”。如果我将 GoogleMobileAds 或 GooglePlayGamesPlugin 分开导入,则该应用程序可以正常工作。我怀疑是由于编辑器文件夹中的库版本不同而发生错误。

在此处输入图像描述

我用:

  • 团结 - 3.2f1

  • GooglePlayGames 插件 - 0.9.58

  • 谷歌移动广告 - 3.15.1

我尝试按如下方式修复错误:

  • 创建了一个新的空项目并导入了 GooglePlayGamesPlugin 和 GoogleMobileAds unitypackages
  • 我删除了旧版本的文件
  • 我点击了Android求解器->解决

代码没有错误,因为即使在空项目中,也会出现这个错误

如何解决这个问题?在我的项目中,我想同时使用 GooglePlayGamesPlugin 和 GoogleMobileAds。

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我个人不统一使用谷歌服务,但你为什么不尝试使用 UnityAds 而不是谷歌移动广告?

https://unity.com/solutions/unity-ads

于 2019-02-02T03:44:55.693 回答