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我目前正在测试使用 Unity Android 项目作为动态模块部署单独的应用程序。所述项目只有本地库文件armeabi-v7ax86

它可以正常工作bundletool install-apks --apks <path of my built APKS file with the armeabi-v7a libs> --adb <path to adb> --modules=<Unity module name>,生成 Unity 模块的armeabi-v7aapk 就好了,但是当我将它部署到 Play 商店时,它由于某种原因崩溃了 - 不幸的是,当它发生时我没有检查 logcat。

armeabi-v7a我通过将文件复制到arm64-v8a模块中的文件夹中来稍微复制了该崩溃。这是UnsatisfiedLinkErrorUnityPlayer的生命周期通知程序或其他东西有关的,在这种特殊情况下,是由设备需要 64 位库而arm64-v8a文件夹中的库是 32 位引起的。

我认为这意味着 PlayStore 没有提供 Unity 模块的库,因为它是一个arm64-v8a设备,而唯一可用的变体是armeabi-v7aand x86,尽管我可能并且很可能是错误的。

作为记录

android {
    defaultConfig {
        ...
        ndk { abiFilters 'armeabi-v7a', 'x86' }
        ...
    }
    ...
}

存在于我的基本模块的 Gradle 文件和 Unity 模块的文件中,我将bundle块从 Unity 模块移动到我的基本模块。

那么我错过了什么?

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