我一直在为我制作的游戏制作一个用于编辑游戏插件的应用程序。出于显而易见的原因,我需要它保存的文件具有自定义格式。不幸的是,我不知道如何给文件一个自定义图标。
昨晚我对 UTI 进行了一些研究,主要是因为在谈论图标的地方都会提到它们。我按照 Apple 文档所说的做了,但是没有用。
到目前为止,这是我的代码:
[@"test" writeToFile:@"test.hsimg" atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:NULL];
这完美无缺。我现在唯一的问题是没有图标。有人可以告诉我如何设置 UTI 以使其工作吗?