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我正在阅读这篇关于在 Boost.Operator https://www.boost.org/doc/libs/1_69_0/libs/utility/operators.htm#symmetry中实现对称运算符的说明,我怀疑它已经过时了。

讨论围绕着什么是通用实现的最佳方式operator+,如果一致operator+=的话。那里的结论是它是(曾经),

T operator+( const T& lhs, const T& rhs ){
   T nrv( lhs ); nrv += rhs; return nrv;
}

因为当时一些编译器支持 NRVO,而不是 RVO。

现在,由于 NRVO 是强制性的,并且正在执行各种优化,情况仍然如此吗?

例如,在某些情况下现在可能有意义的其他版本是:

    T operator+(T lhs, const T& rhs ){
       T ret(std::move(lhs)); ret += rhs; return ret;
    }

或者

    T operator+(T lhs, const T& rhs ){
      lhs += rhs; return lhs;
    }

给定一个具有构造函数、移动构造函数和合理的类operator+=。例如:

#include<array>
#include<algorithm>

using element = double; // here double, but can be more complicated
using array = std::array<double, 9>; // here array, but can be more complicated

array& operator+=(array& a, array const& b){
    std::transform(begin(a), end(a), begin(b), begin(a), [](auto&& x, auto&& y){return x + y;});
    return a;
}
array& operator+=(array&& a, array const& b){
    std::transform(begin(a), end(a), begin(b), begin(a), [](auto&& x, auto&& y){return x + std::move(y);});
    return a;
}

实现对称的最佳方法是什么operator+?这是一组可能的代码

/*1*/ array sum(array const& a, array const& b){array tmp(a); tmp+=b; return tmp;} // need operator+= and copy-constructor
/*2*/ array sum(array const& a, array const& b){return array(a)+=b;} // needs operator+= && and copy-constructor
/*3*/ array sum(array a, array const& b){return std::move(a)+=b;} // needs operator+= && and can use move-constructor
/*4*/ array sum(array a, array const& b){array tmp(std::move(a)); tmp+=b; return tmp;} // needs operator+= and can use move-constructor

我在https://godbolt.org/z/2YPhcg中尝试了它,并且仅通过计算装配线的数量,所有其他条件都相同可能会告诉你什么是最好的实现。我得到了这些混合的结果:

| code       | gcc -O2     | clang  -O2   |
|:-----------|------------:|:------------:|
| /*1*/      |   33 lines  |     64 lines |
| /*2*/      |   39 lines  |     59 lines |
| /*3*/      |   33 lines  |     62 lines |
| /*4*/      |   33 lines  |     64 lines |

虽然/*3*/并且/*4*/可以从形式的调用中受益,sum(std::move(a), b)甚至可以从sum(sum(a, c), b).

那么T tmp(a); tmp+=b; return tmp;仍然是最好的实施方式operator+(T [const&], T const&)吗?

看起来如果有一个移动构造函数和一个移动+=,还有其他可能性,但似乎只会在clang中产生更简单的组装。

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如果签名是:

T operator+(T const& a, T const& b )

(正如您在粗体问题文本中所说),那么正文应该是:

return T(a) += b;

结果对象是唯一T构造的。该版本理论上存在编译器不与结果对象T nrv( lhs ); nrv += rhs; return nrv;合并的风险。nrv


请注意,上述签名不允许移出任何参数。如果希望移出 lhs,那么这对我来说似乎是最佳选择:

T operator+(T const& a, T const& b)
{
    return T(a) += b;
}

T operator+(T&& a, T const& b)
{
    return T(std::move(a)) += b;
}

在这两种情况下,结果对象都保证是唯一构造的对象。在“经典”版本中T a,右值参数的情况会导致额外的移动。

如果您想移出右侧,则可以再添加两个重载 :)

T&&请注意,由于此处描述的原因,我没有考虑返回的情况

于 2019-02-05T02:47:29.247 回答