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所以我有一个 NSArrays 加载了保存在Shot对象上的俯仰和偏航值。

@interface Shot : NSObject
@property (strong, nonatomic) NSArray *pitch;
@property (strong, nonatomic) NSArray *yaw;

我正在尝试快速进行一些数字运算并遇到一个非常奇怪的问题:

let pitch = Array(shot.recoil_pitch[0..<10]) as! [Float]
let yaw = Array(shot.recoil_yaw[0..<10]) as! [Float]

由于某种我无法弄清楚的原因,第一行运行良好。然而,第二行抛出一个Fatal error: Unable to bridge NSNumber to Float.

当我shot.recoil_pitch[0..<10]在调试器中检查时,我得到:

- 0 : 0
- 1 : -0.1355667114257812
- 2 : -2.584976196289062
- 3 : -2.238974571228027
- 4 : -1.606719017028809
- 5 : -1.54025936126709
- 6 : -1.570234298706055
- 7 : -1.544057846069336
- 8 : -1.323789596557617
- 9 : -1.073002815246582

当我检查时,shot.recoil_yaw[0..<10]我得到:

- 0 : 0
- 1 : 0.017406463623046875
- 2 : -0.07871246337890625
- 3 : 0.004611968994140625
- 4 : 0.0446014404296875
- 5 : -0.0008544921875
- 6 : 0.010448455810546875
- 7 : 0.01015472412109375
- 8 : -0.002346038818359375
- 9 : -0.0569610595703125

关于为什么我可能会收到此错误的任何想法?

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我可以用这个简单的例子重现这个问题:

var arr = [NSNumber(value: 1.3 as Float), NSNumber(value: 2.7)]

// This works
let x = arr.map { $0.floatValue }
print(x)
[1.3, 2.7]
// This fails with error 'Fatal error: Unable to bridge NSNumber to Float'
let y = arr as! [Float]
print(y)

正如重复的答案NSNumber中所解释的,Float如果演员表不保留确切的值,则不能 转换为。Double(2.7)转换为 时会丢失精度Float,因此转换失败。如果我选择2.5而不是2.7选择Double,那么演员阵容会起作用。

访问该值是.floatValue有效的,因为它使用 的属性NSNumber来产生该Float值。

于 2019-01-08T20:14:37.700 回答