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所以我想从一个单独的线程处理win32事件回调,这样我就可以在后台处理其他东西

我已经尝试过std::thread,但声明GetMessage(LPMSG,HWND,UINT,UINT)仅适用于当前线程上的窗口

std::thread(EventThread) ; // i want to do this

那么,有没有办法等待来自另一个线程的事件和东西?任何帮助将不胜感激 !

再见,塞缪尔

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