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我有一个 CCMenuItemSprite 实例化调用函数:

`

menuControl = [CCMenu menuWithItems: nil];

//Create the buttons
for(int i=1;i<17;i++)
{
  Button *B_image = [Button buttonWithTexture:Sheet.texture type:i];

  CCMenuItemSprite *menuButton = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:B_image  selectedSprite:B_image target:self selector:@selector(generateEnemy:)];

NSNumber *Btype = [NSNumber numberWithInt:i];
menuButton.userData = Btype;

[menuControl addChild:menuButton];

}

[self addChild:menuControl];`

正如你在上面看到的,我使用 menuButton.userData 来传递一个 NSNumber。这是向 generateEnemy 函数“传递参数”。

`-(void) generateEnemy:(CCMenuItemSprite*)sender
{
    NSNumber *Btype = (NSNumber*)sender.userData;

        int Etype = [Btype intValue];

        enemy = [[Enemy alloc]init:ccp(300,0) Type:Etype];
}

它在此崩溃:NSNumber *Btype = (NSNumber*)sender.userData; 它适用于数字 1-12。但是13及以上,它崩溃了。

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1 回答 1

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我已经解决了这个问题很久了。由于这里的这个概念,它崩溃了。

我如何传递数据是:

for(int i=1;i<17;i++)
{
   Button *B_image = [Button buttonWithTexture:Sheet.texture type:i];

   CCMenuItemSprite *menuButton = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:B_image  selectedSprite:B_image target:self selector:@selector(generateEnemy:)];

   menuButton.tag = i;

   [menuControl addChild:menuButton];

}

在 generateEnemy 函数中:

-(void) generateEnemy:(id) sender
{
      enemy = [[Enemy alloc]init:ccp(300,0) Type:[sender tag]];
}
于 2011-08-05T01:36:22.910 回答