我正在为使用 Direct3D9Ex 接口的应用程序设置 VideoRenderer,但是当我使用大纹理(桌面分辨率)时,视频开始变慢。
我正在使用 DirectShow,但我发现 H264 存在一些问题,因此我决定选择 Media Foundation。我已经搜索了很多关于它的内容,但我不知道如何使用 DXVA 渲染视频,因此,我使用 MF_SOURCE_READER_ENABLE_ADVANCED_VIDEO_PROCESSING 和 MFVideoFormat_RGB32 使用 IMFSourceReader(异步)读取样本,因此我可以复制到我的表面然后使其正常。
这就是我创建 SourceReader 的方式。
MFCreateAttributes(&m_Attributes, 4);
m_Attributes->SetUnknown(MF_SOURCE_READER_D3D_MANAGER, GRAPHICSDEVICE->GetDeviceManager());
m_Attributes->SetUnknown(MF_SOURCE_READER_ASYNC_CALLBACK, this);
m_Attributes->SetUINT32(MF_READWRITE_ENABLE_HARDWARE_TRANSFORMS, TRUE);
m_Attributes->SetUINT32(MF_SOURCE_READER_ENABLE_ADVANCED_VIDEO_PROCESSING, TRUE);
MFCreateSourceReaderFromURL(L"Video.mp4", m_Attributes, &m_SourceReader);
MFCreateMediaType(&m_MediaType);
MFSetAttributeSize(m_MediaType, MF_MT_FRAME_SIZE, m_VideoWidth, m_VideoHeight);
m_MediaType->SetGUID(MF_MT_MAJOR_TYPE, MFMediaType_Video);
m_MediaType->SetGUID(MF_MT_SUBTYPE, MFVideoFormat_RGB32);
然后我发布一个 ReadSample 并在我的 Update 方法中,我这样做:
if (WaitForSingleObject(m_SampleEvent, 0) == WAIT_OBJECT_0)
{
if (m_SourceReader)
{
m_SourceReader->ReadSample(MF_SOURCE_READER_FIRST_VIDEO_STREAM, 0, nullptr, nullptr, nullptr, nullptr);
}
}
这是我的 OnReadSample 回调的一部分,它只是将一个表面复制到另一个表面。
IDirect3DSurface9 * pSampleSurface = nullptr;
if (SUCCEEDED(GetD3DSurfaceFromSample(Sample, &pSampleSurface)))
{
D3DLOCKED_RECT SampleRect;
if (FAILED(pSampleSurface->LockRect(&SampleRect, nullptr, D3DLOCK_READONLY)))
{
pSampleSurface->Release();
goto Quit;
}
BYTE * pVideo = (BYTE*)SampleRect.pBits;
D3DLOCKED_RECT TextureRect;
if (FAILED(m_Texture->LockRect(0, &TextureRect, nullptr, D3DLOCK_DISCARD)))
{
pSampleSurface->UnlockRect();
pSampleSurface->Release();
goto Quit;
}
BYTE * pDest = (BYTE*)TextureRect.pBits;
for (unsigned int i = 0; i < m_VideoHeight; i++)
{
CopyMemory(pDest, pVideo, m_VideoWidth * 4);
pDest += TextureRect.Pitch;
pVideo += SampleRect.Pitch;
}
m_Texture->UnlockRect(0);
pSampleSurface->UnlockRect();
pSampleSurface->Release();
}
所以,我的实际结果对于调试环境是可以接受的,但是当我将应用程序分辨率更改为桌面分辨率(从 800x600 到 1366x768)时,事情开始变得慢很多。
我必须使用 DXVA 之类的东西吗?我可以调整当前代码以更快地运行吗?我在哪里可以找到一些关于它的好样本?