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我有一个复杂的用户控件,其中有 384 个“井”= 圆圈,每个圆圈都被一个矩形包围。圆形和周围的矩形颜色单独更新,独立于控制鼠标事件以及来自父窗体的命令。“井”形状是在 Paint 事件中绘制的,尽管我也使用 CreateGraphics() 来进行单独的“井”更新(为什么还会存在该方法?)我对区域没有经验,但理解图形可能需要照顾一些本地控制部分或剪辑油漆(v.那部分模糊)。我想知道我是否应该在这种控制中对“Wells”使用带有剪辑和命中测试的区域?

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