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我正在使用 Three20 TTLauncherView,想知道是否有人有加载高分辨率图像的经验?

http://three20.info/showcase/launcher

我正在使用以下方法来设置我TTLauncherItem的:

NSString *imageUrl = [self displayImageUrl:@"http://foo.com/lowres.png" withHighResUrl:@"http://foo.com/hires.png";
TTLauncherItem *launcherItem = [[[TTLauncherItem alloc] initWithTitle:@"Icon1"
                                                                image:imageUrl
                                                                  URL:@"Icon1"
                                                            canDelete:NO] autorelease];

这是我用来判断是否是iOS4的方法。

- (NSString *)displayImageUrl:(NSString *)standardResUrl withHighResUrl:(NSString *)highResUrl {
    NSString *imageUrl = nil;
    if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2) {
        imageUrl = highResUrl;
    } else {
        imageUrl = standardResUrl;
    }

    return imageUrl;
}

问题是图像实际上在 iPhone 4 上以完整尺寸显示,而 iPhone 4 下的任何 iOS 设备都可以正常显示。只是想知道我是否需要对TTLauncherView库进行更改,或者是否有更简单的方法来解决此类问题。

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我通过向基于launcherButtonImage 的three20 样式表添加新样式来实现此目的。这是原...

     - (TTStyle*)launcherButtonImage:(UIControlState)state {
      TTStyle* style =
        [TTBoxStyle styleWithMargin:UIEdgeInsetsMake(-7, 0, 11, 0) next:
        [TTShapeStyle styleWithShape:[TTRoundedRectangleShape shapeWithRadius:8] next:
        [TTImageStyle styleWithImageURL:nil defaultImage:nil contentMode:UIViewContentModeCenter
                      size:CGSizeZero next:nil]]];

      if (state == UIControlStateHighlighted || state == UIControlStateSelected) {
          [style addStyle:
            [TTBlendStyle styleWithBlend:kCGBlendModeSourceAtop next:
            [TTSolidFillStyle styleWithColor:RGBACOLOR(0,0,0,0.5) next:nil]]];
      }

  return style;
}

...这是更新版本...

- (TTStyle*)favoriteLauncherButtonImage:(UIControlState)state {

    TTStyle* style =
    [TTShapeStyle styleWithShape:[TTRoundedRectangleShape
                                  shapeWithRadius:4.0] next:
     [TTBoxStyle styleWithMargin:UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
                         padding:UIEdgeInsetsMake(16, 16, 16, 16)
                         minSize:CGSizeMake(0, 0)
                        position:TTPositionStatic next:
      [TTImageStyle styleWithImageURL:nil defaultImage:nil contentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit
                                 size:CGSizeMake(64, 64) next: nil
       ]]];

    if (state == UIControlStateHighlighted || state == UIControlStateSelected) {
        [style addStyle:
         [TTBlendStyle styleWithBlend:kCGBlendModeSourceAtop next:
          [TTSolidFillStyle styleWithColor:RGBACOLOR(0,0,0,0.5) next:nil]]];
    }

    return style;
}

那里可能有你不需要的东西,比如圆角的图像。操作部分是将图像大小锁定为 64x64 的 TTImageStyle 指令。希望这可以帮助。

于 2011-03-22T10:29:19.377 回答
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我正在使用 Three20 的 TTLauncherView

相反,请尝试使用 SDWebImage:

https://github.com/rs/SDWebImage

您可以在 UIImageView 上发出两个负载,一个用于高分辨率图像,一个用于低分辨率图像。低分辨率应该先完成...

于 2011-03-21T05:26:28.610 回答