我正在使用 AR.js 设置增强现实,并且我试图在页面加载时让相机/场景朝向正北。
简短的例子是我正在尝试创建一个视图,该视图具有向用户显示的北/东/南/西虚拟指南针。
到目前为止,我已经让它在一定程度上工作,但校准有时似乎有点偏离。我正在使用 MEAN 堆栈和 AR.js
这是我所拥有的:
视图.html:
<a-scene embedded arjs='sourceType: webcam; debugUIEnabled: false;'>
<a-entity id="camera-entity" wasd-controls-enabled="false" position="0 -2 0" rotation="0 0 0" aframe-injected="">
<a-camera></a-camera>
</a-entity>
<a-text font="kelsonsans" width="6" position="0 0 -3.5" rotation="0 0 0" text="" value="North"></a-text>
</a-scene>
角度客户端控制器(此部分仅在初始化时运行一次):
var compass = event.webkitCompassHeading;
document.querySelector('#camera-entity').object3D.rotation.y = THREE.Math.degToRad(-compassdir);
我在相机实体上设置旋转的方式不正确吗?有一个更好的方法吗?有什么建议么?
我有罗盘方位输出到我的开发显示器,看来硬件正在正确获取罗盘读数。
硬件:iPhone X
参考:此外,有关 aframe 在打开时如何定位到相对手机位置的参考,请参阅此 内容: https ://github.com/aframevr/aframe/issues/349 关于 a-frame 旋转的参考: https://aframe。 io/docs/0.8.0/components/rotation.html