目前,我有一个附加了“Surface”层和 DragAlongSurface 脚本的平面。我有示例中的桌面游戏对象,它还有连接到它的表面控制器。当我尝试移动对象时,它会移动到所需的位置,但在拖动结束后会返回到初始位置。请提出一种使对象停留在最终位置的方法。
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目前,我有一个附加了“Surface”层和 DragAlongSurface 脚本的平面。我有示例中的桌面游戏对象,它还有连接到它的表面控制器。当我尝试移动对象时,它会移动到所需的位置,但在拖动结束后会返回到初始位置。请提出一种使对象停留在最终位置的方法。