我有一个使用方法注入的 MonoBehaviour:
[Inject]
private void Init(IFirst first, ISecond second)
{
_first = first;
_second = second;
StartService();
Debug.LogError("Should only appear once!");
}
由于某种原因,此方法被 Zenject 调用了两次,我不明白为什么。更糟糕的是:如果我在类中添加一个 Update 方法,它不会做任何特别的事情(并且不会调用 Init!)突然 Init 会被调用 7 次!更新没有做任何花哨的事情:
private void Update()
{
//return; <-- if this is added, init gets called 2 times by zenject, otherwise 7 times
if (someFlag)
{
SomeGlobalField = "something"
someflag = false;
}
if (!SomeGlobalField.Equals(SomeOtherGlobalField))
{
SomeOtherGlobalField = SomeGlobalField;
StartService();
}
}
两者之间的唯一联系是它们都调用 StartService,这又没有做任何特别的事情,只是在注入的字段之一上调用方法。
有人可以告诉我这里可能发生了什么吗?我正在使用 ProjectContext。我检查了其他一些看起来不错的课程。该类仅添加到场景中的一个游戏对象。