对于下面的代码片段,如何使用变量(例如 x、y、type)初始化类 Enemy 的实例?我让它正常工作,无论我插入多少个实例,它都会触发实例......我只需要知道使用某些变量创建敌人的最佳方法,这些变量对于我的每个实例都会有所不同......特别是当一些这些变量中的一个在基类中,而其他变量不在。
class BaseObject
{
public:
virtual void Render() = 0;
int x;
int y;
};
class Enemy : public BaseObject
{
public:
Enemy() { }
virtual void Render()
{
cout << "Render! Enemy" << endl;
}
typedef std::set<BaseObject *> GAMEOBJECTS;
GAMEOBJECTS g_gameObjects;
int main()
{
g_gameObjects.insert(new Enemy());
g_lootObjects.insert(new Loot());
for(GAMEOBJECTS::iterator it = g_gameObjects.begin();
it != g_gameObjects.end();
it++)
{
(*it)->Render();
}
for(GAMEOBJECTS::iterator it = g_lootObjects.begin();
it != g_lootObjects.end();
it++)
{
(*it)->Render();
}
return 0;
}