我开发了一个游戏,用户可以调整发射球的角度和力量,以尝试进球。我为网格设计了一个具有大量顶点的平面并将其导入统一。球很好地击网,尽管网并不总是伸展。例如,如果我将角度设置为 17 度和功率 100,由于某种原因,布料不起作用。但是关于我遇到的一个问题是我不想在一开始就模拟,而应该只模拟球碰到布的时候。另一件事:有没有办法让布料拉伸得更大,并以某种方式吞没球?谢谢
我开发了一个游戏,用户可以调整发射球的角度和力量,以尝试进球。我为网格设计了一个具有大量顶点的平面并将其导入统一。球很好地击网,尽管网并不总是伸展。例如,如果我将角度设置为 17 度和功率 100,由于某种原因,布料不起作用。但是关于我遇到的一个问题是我不想在一开始就模拟,而应该只模拟球碰到布的时候。另一件事:有没有办法让布料拉伸得更大,并以某种方式吞没球?谢谢