Unity、C#、Steamworks API
我创建了一个大厅,现在需要能够通过 GameOverlay 邀请某人。要邀请某人,我需要“steamIDLobby”值,但我似乎无法检索它,我不知道如何。
目前我有:
private void OnLobbyCreated(LobbyCreated_t response)
{
print("Lobby created: " + response.m_ulSteamIDLobby);
Lobby = new Lobby(response.m_ulSteamIDLobby);
}
这里的问题是我得到一个 ulong 'SteamIDLobby' 而我需要一个 CSteamID。如何检索 SteamIDLobby 变量的 CSteamID 变体?