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在 SceneView(没有 AR)中展示模型时,我想使用正交相机。在 API 中找不到这样做的方法。我是否缺少某些东西或缺少该功能?

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据我所知,目前在/中没有用于相机投影的ORTHO方法(立方体截头体) 。但是您可以通过 4x4 Matrix 自己制作。因此,您需要做的就是使用以下原则计算、、、和属性。ARCoreSceneformleftrighttopbottomnearfar

在此处输入图像描述

这是您的投影矩阵 4x4 的样子:

在此处输入图像描述

编辑:工作代码 wherescaleFactor是 1.3 左右的值,height/widthSceneView.

private fun buildOrthographicMatrix(right: Float, 
                                      top: Float, 
                                      far: Float, 
                                     near: Float): FloatArray {
   val matrix = FloatArray(16)

   matrix[0] = 1 / right
   matrix[1] = 0f
   matrix[2] = 0f
   matrix[3] = 0f

   matrix[4] = 0f
   matrix[5] = 1 / top
   matrix[6] = 0f
   matrix[7] = 0f

   matrix[8] = 0f
   matrix[9] = 0f
   matrix[10] = -2 / (far - near)
   matrix[11] = 0f

   matrix[12] = 0f
   matrix[13] = 0f
   matrix[14] = -(far + near) / (far - near)
   matrix[15] = 1f

   return matrix
}

val newMatrix = buildOrthographicMatrix(1f / scaleFactor, 
                                        1f / scaleFactor * height / width, 
                                        30f, 
                                        0.01f)

camera.projectionMatrix = Matrix(newMatrix)
于 2018-11-01T15:50:09.830 回答