在 SceneView(没有 AR)中展示模型时,我想使用正交相机。在 API 中找不到这样做的方法。我是否缺少某些东西或缺少该功能?
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据我所知,目前在/中没有用于相机投影的ORTHO
方法(立方体截头体) 。但是您可以通过 4x4 Matrix 自己制作。因此,您需要做的就是使用以下原则计算、、、和属性。ARCore
Sceneform
left
right
top
bottom
near
far
这是您的投影矩阵 4x4 的样子:
编辑:工作代码 wherescaleFactor
是 1.3 左右的值,height
/width
是SceneView
.
private fun buildOrthographicMatrix(right: Float,
top: Float,
far: Float,
near: Float): FloatArray {
val matrix = FloatArray(16)
matrix[0] = 1 / right
matrix[1] = 0f
matrix[2] = 0f
matrix[3] = 0f
matrix[4] = 0f
matrix[5] = 1 / top
matrix[6] = 0f
matrix[7] = 0f
matrix[8] = 0f
matrix[9] = 0f
matrix[10] = -2 / (far - near)
matrix[11] = 0f
matrix[12] = 0f
matrix[13] = 0f
matrix[14] = -(far + near) / (far - near)
matrix[15] = 1f
return matrix
}
val newMatrix = buildOrthographicMatrix(1f / scaleFactor,
1f / scaleFactor * height / width,
30f,
0.01f)
camera.projectionMatrix = Matrix(newMatrix)
于 2018-11-01T15:50:09.830 回答