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我是 Sceneform sdk for Android 的新手。我添加了一个Transformable Node,然后我应用了一些旋转、缩放并改变了它的位置。现在单击按钮,我需要放置具有相同旋转、缩放和位置的第二个节点。

为此,我所做的是:

 Node nodeTwo = new Node(); // second node
 nodeTwo.setLocalPosition(nodeOne);
 nodeTwo.setLocalRotation(nodeOne);
 nodeTwo.setLocalScale(nodeOne);
 nodeTwo.setRenderable(renderable); 

我也试过了setWorldPosition() , setWorldRotation().。但是没有任何效果,第二个节点被放置在固定位置和旋转上。

我可以做些什么来“解决”这个问题吗?

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anchor = hitResult.createAnchor();
        anchorNode = new AnchorNode(anchor);
        anchorNode.setParent(arView.getArSceneView().getScene());
        transformableNode = new TransformableNode(arView.getTransformationSystem()); // As you said i have added one transformablenode which will allow transformation.
        transformableNode.setParent(anchorNode);
        transformableNode.setRenderable(modelRenderable);
        transformableNode.select();

然后我添加了另一个节点,它将用相同的转换替换第一个节点。

 Node node = new Node();
        Vector3 position = transformableNode.getLocalPosition();
        Quaternion rotation = transformableNode.getLocalRotation();
        TransformableNode andyNOde = new TransformableNode(arView.getTransformationSystem());
        andyNOde.setRenderable(andyRenderable);
        andyNOde.setLocalPosition(position);
        andyNOde.setLocalRotation(rotation);
        andyNOde.setParent(node);
        anchorNode.removeChild(transformableNode);
        anchorNode.addChild(node);

它正在使用此代码,可能是您做错了什么,请检查您的代码两次。希望它会有所帮助!

于 2018-10-31T04:30:19.167 回答
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尝试这个:

Node nodeTwo = new Node(); // second node
nodeTwo.setWorldPosition(nodeOne.getWorldPosition()); 
nodeTwo.setWorldRotation(nodeOne.getWorldRotation());
nodeTwo.setWorldScale(nodeOne.getWorldScale());
nodeTwo.setRenderable(renderable); 
于 2018-10-30T12:06:40.427 回答