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我正在使用Unity2Canvas为 Facebook 即时游戏构建我的项目。

我的项目基本上是一个'tic tac toe'类型的多人游戏,使用光子进行多人游戏,但是当我构建这个项目时,一开始,它给了我[U2C网络]构建失败的错误

构建失败

UnityEngine.Debug:LogError(Object) Unity2Canvas.CloudService:mainProtocol_OnBuildFailure(Socket) Sirius.Network.Event:Raise(Socket, Message) Sirius.Network.Socket:RaiseMessage(Object) Unity2Canvas.<>c__DisplayClass4_0:b__0() Unity2Canvas.EditorSynchronizationContext :EditorApplication_OnUpdate() UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions()

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