文档说您可以轻松地在多个 ScriptableObjectInstaller 之间进行交换。而且我认为您可以通过在 SceneContext 中分配所需的同一类的 ScriptableObjectInstaller 来做到这一点。但是如果我想在程序上决定使用哪个设置实例呢?在将设置注入到我需要的位置之前,我是否需要以某种方式在场景上下文中更改对我的 SettingsInstaller 的引用?如果是这样,我该怎么做?
例如,我有 2 个相同的 SettingsInstaller 实例:SettingsEasy 和 SettingsHard。在注入之前如何以编程方式在它们之间切换?如果我在场景上下文中有 2 个该设置的实例,那么它会给我一个这样的错误:
ZenjectException:在构建类型为“ClassWhereIInjectingIt”的对象时,当只有一个类型为“MySettingsType”时,发现了多个匹配项。