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我有一个使用主窗口小部件的 Qt Gui 应用程序。窗口类如下所示:

class MainWindow : public QMainWindow
{
  Q_OBJECT
  ...
  public:
    MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
  //some more code
  private:
    class2* m_data;
}

在 class2 中,我想使用 qscriptengine。简而言之,它看起来像这样:

类2.h:

 class class2: public QObject
 {
  Q_OBJECT
  public:
   class2(QObject* parent = nullptr);
 ...
 private:
 QScriptEngine* m_engine;
 }

类2.cpp:

 class2::class2(QObject* parent)
 :QObject(parent)       
{
 m_engine = new QScriptEngine(this); //this line fails!!
 //some other code
}

还有一个 main.cpp 文件,通常看起来:

int main(int argc, char *argv[])
{
 QApplication a(argc, argv);
 MainWindow w;
 w.show();
 return a.exec();
}

在初始化 qscript 引擎应用程序崩溃时。调试器将我带到 qscriptengine.cpp,错误 qFatal("QScriptEngine:必须在 QScriptEngine 之前构造 Q(Core)Application");。它还在 ucrtbase.dll 中显示未处理的异常。令人惊讶的是,它在发布配置中工作(但在某处失败),并且在调试配置中启动失败。认为这可能是相关的。我做错了什么,我该如何解决?我确实在将 qtscript 库包含到项目中时遇到了问题,但在我看来,我解决了这些问题。我通过#pragma 注释和项目属性将库添加到项目中。我应该复制它的 .lib 和 .dll 文件还是类似的东西?...

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1 回答 1

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通过重新安装 Qt 并将项目中的库包含在附加依赖项中,而不是通过编译指示注释来解决问题。

于 2020-08-12T14:34:32.350 回答