我有一个使用主窗口小部件的 Qt Gui 应用程序。窗口类如下所示:
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
...
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
//some more code
private:
class2* m_data;
}
在 class2 中,我想使用 qscriptengine。简而言之,它看起来像这样:
类2.h:
class class2: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
class2(QObject* parent = nullptr);
...
private:
QScriptEngine* m_engine;
}
类2.cpp:
class2::class2(QObject* parent)
:QObject(parent)
{
m_engine = new QScriptEngine(this); //this line fails!!
//some other code
}
还有一个 main.cpp 文件,通常看起来:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
在初始化 qscript 引擎应用程序崩溃时。调试器将我带到 qscriptengine.cpp,错误 qFatal("QScriptEngine:必须在 QScriptEngine 之前构造 Q(Core)Application");。它还在 ucrtbase.dll 中显示未处理的异常。令人惊讶的是,它在发布配置中工作(但在某处失败),并且在调试配置中启动失败。认为这可能是相关的。我做错了什么,我该如何解决?我确实在将 qtscript 库包含到项目中时遇到了问题,但在我看来,我解决了这些问题。我通过#pragma 注释和项目属性将库添加到项目中。我应该复制它的 .lib 和 .dll 文件还是类似的东西?...