0

据我了解,将纹理发送到 OGLES2 是使用 完成的GLUtils.texImage2D,即我将纹理上传到 GPU。那么如何将其发送回 Android(从 GPU 下载)?

谢谢!

4

1 回答 1

-1

显然使用glReadPixels,例如:

GLES20.glReadPixels(0, 0, mFboWidth, mFboHeight, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, mPixels);
于 2011-03-11T10:11:52.060 回答